“那人我听说过,西伯利亚训练营出来的。专门学过咏春,近身实力非常强悍,不过热衷于和******的结合,现在怎么样,倒是没听说过。另外一个是美国人,不过死了好些年,似乎是在印度死的。”
老孙回忆着说道。
几人都是错愕,眼神倒是越的严肃起来。
周围人见他们说话,就算想要问,就算听得到,也是一头雾水,完全不知道他们在说些什么。
这极限实战武士,出现的时间不长,应该是始于十六世纪的中国,火器的开和普及进入一个新阶段,但是很快衰落,直到十八世纪复苏,算下来,加起来也只有两百年的历史。
所谓极限实战武士,就是指武者,确切地说,就是指完完全全和战斗相契合,在******出来的时候,就开始钻研武技和******的结合,武器升级,武技同样进化,没有战场,创造战场,不断进化,不断完善,最重要形成一种全新的进化型技击道路。
比方说,在这个过程中,演化出枪刺术,起初的步兵枪刺同样是被这样的武士所开出来。再到后来的环境预判,动作预判,同样都是这样的武士进化出来的方法。
打个比方,传统技击预判一个人的动作,大致是根据人的双肩,而不是双脚。
普通人要想知道一个人精准的转向,看的就是整体,最不济,也是看他脚是往那边拐的。
但是技击高手都是可以轻松做到双脚的活动和运动方向不和谐,那么唯一能够判断他们动作的,就只有双肩。
这就是脚不动,肩先动的由来。
而极限实战武士则是将这个传统的能力进一步的强化,比方说,对手动了,那么他第一步怎么动,动在那儿,自己出手能够将对方逼迫到什么角度并且形成多大的威慑力,产生什么样的效果,这大概是一二十个回合之后的事情。
这就跟下围棋一样了。
但是,如果仅仅是这样,并不能够满足极限实战武士的时代进步,他们的要求要更苛刻一些,在很大程度上,他们需要面对******的存在。所以,他们更重要的是能够根据周围环境,来避免被******伤害。
当一个枪手还没有抬枪,或者说抬枪顺势开枪之前那么零点几秒,就必须做出明智的闪避,而根据自己的位置来判断对方迟滞的反应度进行强悍的闪躲。
这时候就会产生一种错觉,对面那个家伙是不是在躲子弹?
其实不然,没有人可以躲子弹,这躲的,只是对手抬枪的那一瞬间,零点几秒的光景,躲过去并且做出一系列的预判,这就是极限。
这也是极限实战武士在时代中唯一能够接轨的强力进化。
而随着天赋和时间的推移,人数越来越多,所要面对的环境自然也越来越多,那个时侯,要躲的那
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