任务世界,需要一步步侵蚀扭曲,提升真实度。期间激发底层契约者的劳动热情,中层领主开疆扩土的积极性,把‘任务世界’建设起来。
反之,当【污染源】入侵任务世界后,也需要投入资源进行消耗。难道属于‘污染源’的能量就凭空白来,无穷无尽?死掉的薪王难道不是一步步成长培养起来的?将乐园的资产一点点污染扭曲占据,就不用付出代价吗?
因此【污染源】从【乐园】手中虎口夺食,抢夺原住民,掠夺物质与能量,占领世界碎片、本源……时,也在投入资金,消耗着精力。
所以一场成功的‘污染入侵’,只能从‘乐园’手中抢走一部分,而不是100%完全掠夺,那样不科学。
往往一个世界被污染侵蚀到了‘世界末日、世界毁灭、世界崩溃破碎’的地步,乐园阵营的契约者全面溃败,任务世界本源被深度污染,彻底没救后……【污染源】也只能拿走四成左右。
乐园联盟打扫战场,将【污染源】吃剩的残渣收集起来,东拼西凑依旧能回收五成左右。
当然,乐园始终是血亏的。毕竟这些‘任务世界’从无到有,从侵蚀度0到突破30+%以上,都由乐园阵营单方面投入资源。污染源抢到就是赚到。
因此别说什么回收五成?哪怕只少了0.01,都是心如刀割、是血亏不赚、是赔了一个宇宙。
同理,当这些由高阶领主从‘乐园’手中赚走的‘私人小世界’遭受污染后。
乐园若及时出手清理查杀污染,那么救回来的世界,依旧是属于领主的私产。
不妨让我们放慢节奏,让污染飞一会。很快,这个私人世界就会被深度污染,超出领主的处理范围。那时,整个世界彻底失控,被污染源全面侵蚀,沦陷。
等乐园再出手时,就不是为领主杀毒;而是领主痛失领地后,【乐园】与【污染源】英勇战斗,从‘污染源’口中虎口夺食,挽回乐园阵营的损失。
最最最恶劣的情况下,【污染源】完胜,【乐园】依旧能打扫出五成的残渣,由官方回收掉。
接着,高阶领主投资破产,欠下一身巨债,暂时熄灭野心,乖乖给乐园打工做狗,卖身还债。待重新攒够了翻身的本钱,再另谋出路,重复着第二轮悲惨的故事。
……
面对逐渐恶化的‘特异点’,项目组没有什么好办法,唯一能做的就是通过最后的权限,向两名‘传火乐园-讨薪者’发布主线之外的分支任务,并且态度诚恳的许诺超出正常任务的丰厚报酬,驱使他们按照自己的意图行动。
组长大人再次联系Boss无果后,只能一个人承受巨大的心理压力。
能走到三阶,必然不是什么垃圾。在不得不接受自己很可能会被报复致死的最惨下场后,组长大人努力
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